Motor OpenGL
Cargando...
Buscando...
Nada coincide
Referencia de la clase cme::ui::SceneWindow

Ventana que se encarga de mostrar la jerarquia de entidades de la escena y permite seleccionar una entidad para mostrarla en el inspector. Más...

#include <SceneWindow.h>

Diagrama de herencia de cme::ui::SceneWindow

Métodos públicos

void setCallback (std::function< void(std::weak_ptr< ec::Entity >)> call)
 Establece la callback al seleccionar una entidad. Es de tipo void(ec::entity_t) porque se le pasa la entidad.

Descripción detallada

Ventana que se encarga de mostrar la jerarquia de entidades de la escena y permite seleccionar una entidad para mostrarla en el inspector.

Documentación de funciones miembro

◆ setCallback()

void cme::ui::SceneWindow::setCallback ( std::function< void(std::weak_ptr< ec::Entity >)> call)
inline

Establece la callback al seleccionar una entidad. Es de tipo void(ec::entity_t) porque se le pasa la entidad.

Parámetros
callLa callback a realizar