Ventana que se encarga de mostrar la jerarquia de entidades de la escena y permite seleccionar una entidad para mostrarla en el inspector. Más...
#include <SceneWindow.h>

Métodos públicos | |
| void | setCallback (std::function< void(std::weak_ptr< ec::Entity >)> call) |
| Establece la callback al seleccionar una entidad. Es de tipo void(ec::entity_t) porque se le pasa la entidad. | |
Ventana que se encarga de mostrar la jerarquia de entidades de la escena y permite seleccionar una entidad para mostrarla en el inspector.
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inline |
Establece la callback al seleccionar una entidad. Es de tipo void(ec::entity_t) porque se le pasa la entidad.
| call | La callback a realizar |