Motor OpenGL
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Referencia de la clase cme::SceneManager

Singleton que se encarga de gestionar la escena activa, permitiendo cargar y guardar escenas, así como actualizar y renderizar la escena activa. Se puede acceder a su instancia con sceneM(). Más...

#include <SceneManager.h>

Métodos públicos

Scene * activeScene ()
 Devuelve la escena activa.

Descripción detallada

Singleton que se encarga de gestionar la escena activa, permitiendo cargar y guardar escenas, así como actualizar y renderizar la escena activa. Se puede acceder a su instancia con sceneM().

Documentación de funciones miembro

◆ activeScene()

Scene * cme::SceneManager::activeScene ( )
inline

Devuelve la escena activa.

Devuelve
Puntero a la escena