Singleton que se encarga de gestionar la escena activa, permitiendo cargar y guardar escenas, así como actualizar y renderizar la escena activa. Se puede acceder a su instancia con sceneM(). Más...
#include <SceneManager.h>
Métodos públicos | |
| Scene * | activeScene () |
| Devuelve la escena activa. | |
Singleton que se encarga de gestionar la escena activa, permitiendo cargar y guardar escenas, así como actualizar y renderizar la escena activa. Se puede acceder a su instancia con sceneM().
|
inline |
Devuelve la escena activa.