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Referencia de la clase cme::QuadMesh

Crea una mesh de tipo Quad. Más...

#include <QuadMesh.h>

Diagrama de herencia de cme::QuadMesh

Métodos públicos

void generateMesh () override
 Genera el mesh colocando los vértices, colores, etc...
Métodos públicos heredados de cme::Mesh
 Mesh ()=default
 Constructor por defecto.
virtual void render () const
 Renderiza el mesh.
void setShader (Shader *shader)
 Cambia el shader que utiliza la mesh.
void setModelMatrix (glm::mat4 model)
 Establece la matriz de modelado de la malla.
glm::mat4 modelMatrix ()
 La matriz de modelado del mesh, que guarda su posición rotacion y escala en el mundo.
Shadershader ()
 El shader que esta usando la mesh.

Descripción detallada

Crea una mesh de tipo Quad.