Motor OpenGL
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Nada coincide
Referencia de la clase cme::GLApplication

Clase principal que maneja el ciclo de vida de la aplicación. Más...

#include <GLApplication.h>

Métodos públicos

void start ()
 Inicializa el bucle de la applicación.
float width ()
 El ancho de la pantalla.
float height ()
 El alto de la pantalla.
float viewportWidth ()
 El ancho del viewport.
float viewportHeight ()
 El alto del viewport.
float deltaTime ()
 Devuelve la diferencia de tiempo entre frames.

Descripción detallada

Clase principal que maneja el ciclo de vida de la aplicación.

  • Utiliza el patrón Singleton para asegurar que solo exista una instancia de la ventana de GLFW en todo el proyecto OpenGL.

Documentación de funciones miembro

◆ deltaTime()

float cme::GLApplication::deltaTime ( )
inline

Devuelve la diferencia de tiempo entre frames.

Devuelve
El delta time

◆ height()

float cme::GLApplication::height ( )
inline

El alto de la pantalla.

Devuelve
El alto de la pantalla

◆ viewportHeight()

float cme::GLApplication::viewportHeight ( )
inline

El alto del viewport.

Devuelve
El alto del viewport

◆ viewportWidth()

float cme::GLApplication::viewportWidth ( )
inline

El ancho del viewport.

Devuelve
El ancho del viewport

◆ width()

float cme::GLApplication::width ( )
inline

El ancho de la pantalla.

Devuelve
El ancho de la pantalla