🖼️ War Canvas
🎓 Proyecto Universitario
Este videojuego ha sido desarrollado como parte de un trabajo universitario para la asignatura de PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS EN LENGUAJES INTERPRETADOS en la Universidad Complutense de Madrid.
💬 Redes Sociales
🕹️ Descripción General
War Canvas es un juego de estrategia por turnos en el que dos equipos se enfrentan por conquistar el tablero.
Tú como jugador te convertirás en el búho del Drawful, líder del equipo dibujado. Existen diferentes tipos de unidades — Comandante, Artillería, Caballería y Soldados —, cada una con sus propios movimientos, habilidades y estadísticas.
El objetivo es conquistar el 80% del tablero o derrotar al Comandante enemigo.
📸 Capturas del Juego
🧭 Menú Principal
🧑💻 Equipo de Desarrollo — Estudio 1212
|- Ricardo Luy |- Julia Vera |- Samuel Manzaneque |- Diego Jiménez
🌐 Enlace al Juego
👉 Juega la versión publicada en GitHub Pages:
https://capitanmanzana.github.io/WarCanvas/
📋 Arquitectura
El diagrama de Arquitectura del Proyecto: Diagrama Arquitectura
📂 Assets y referencias
🖼️ Recursos visuales
| Elemento | Procedencia / Autor | Licencia o condición de uso | Uso dentro del juego |
|---|---|---|---|
| Logo “WarCanvas” | Generado con IA (OpenAI - DALL·E) | Uso permitido según los Términos de OpenAI. Derecho de uso reservado. | Logotipo principal |
| Caballería | Diseño propio, inspirado en el caballo del episodio 2, temporada 2 de Hora de Aventuras (Wikipedia) | Inspiración artística sin uso directo de material protegido. | Unidad del equipo |
| Búho (Comandante) | © Jackbox Games – Drawful 2 (Wikipedia) | Recurso con copyright. | Sprite del comandante dibujado |
| Cuadro de la Batalla de Navas de Tolosa | Francisco de Paula Van Halen (Wikipedia) | Obra de dominio público. | Fondo del menú principal |
| Piezas de ajedrez | Digital Design – Flaticon (enlace) | Licencia Flaticon (uso libre con atribución). | Referencia en los créditos |
| Mapas del tablero | Google Maps | Usados como placeholders visuales. No se reclaman derechos. | Conquista del tablero |
🎨 Dirección artística
El estilo visual sigue una estética estratégica, con diseños contrastados para diferenciar ambos bandos (realista y dibujado).
⚖️ Uso de placeholders
Algunos elementos gráficos (mapa e iconos) son placeholders temporales empleados con fines académicos.
No se reclaman derechos de autor sobre ellos y serán reemplazados por material original o libre de derechos en futuras versiones.
El resto de elementos no mencionados previamente se interpretarán como creación propia del equipo y se reserva el derecho de autor a los integrantes del estudio y a la Universidad Complutense de Madrid.